别名:《逃离塔科夫》真人电影
时长:10分钟
类型: 动作 悬疑 短片 战争 犯罪
语言:俄语 / 英语
地区:俄罗斯
导演: Anton Rozenberg
更新时间: 03-06 08:21
资源状态: 可播放
简介:《Raid》系列短片的背景将于《逃离塔科夫》的游戏背景完全一致,短片中的场景和战斗都将发生在塔科夫这个游戏中虚构的城市中。游戏中的USEC,BEAR以及SCAV三个阵营都将会登场。更多>>
突袭原名:Raid,又名《逃离塔科夫》真人电影
《Raid》系列短片的背景将于《逃离塔科夫》的游戏背景完全一致,短片中的场景和战斗都将发生在塔科夫这个游戏中虚构的城市中。游戏中的USEC,BEAR以及SCAV三个阵营都将会登场。
真正符合影視戰鬥場景工業要求並吊打大洋彼岸預算超出數倍某塢的小電影, 羅森伯格雖然作品不多, 但越漸成熟.
《逃离塔科夫》游戏衍生战争剧,没期待跟推荐那么高价值。参照游戏,逃塔是一个慢节奏游戏,就开始**舔包一个分镜里看得出点游戏元素,剩下全程无脑突突突。作为精英突击部队,一则显示不出战术小队作用,二则根本没那么多**补给。在剧情推进上面也是一塌糊涂,根本不知道谁倒下了,谁是谁的谁。没有战术制定,没有**战术**配合,倒是没改俄罗斯战争电影最常用的回忆闪回,这种对比增强节奏也很过时。总而言之,有个习惯,只要是毛子,又偏硬核突突,一定是彩虹屁满天。
**,俄罗斯**,写实派战争电影**
硬核游戏宣传,枪**面紧凑**,角色动作表演真实可信,可惜剧情比较干,毕竟短片,看的爽就好
游戏在前,影片在后,不像短片《幽灵行动阿尔法》那般属于游戏宣发项目。这部共50分钟体量的短剧在制作水准和道*化上完全秉承电影的心态那么匠心。
我梦想中2020年代战争片该有的样子
放在2022俄乌战争背景下看,真是神预言……明明是个游戏宣传视*,结果拍得很硬核啊……
拍的真硬核,拍的真真实,但是。。。没看懂。。。到底是谁打谁?那些缩写代表什么?
这个战争场景描述的挺真实的,战斗过程的减员,敌我识别,火力**。
极佳的短片,没人想回到塔克夫。